Uppdatering 2020-12-11: Kopparhavets Hjältar uppdaterat.
Uppdatering 2020-05-24: Kompletterade med fler spel.
I slutet av 1980-talet köpte jag mitt första rollspel; Drakar och Demoner (1987 års utgåva). Under 10 år spelade jag många olika rollspel. Jag har sedan bott under en sten i över 20 år, men bestämde mig för att börja spela med min gamla grupp igen, och valet föll då på D&D 5e.
Det är ett val jag är nöjd med var nöjd med ett tag. Men jag hade inte förstått hur många svenska fantasyrollspel det finns att välja bland 2019! Många av dessa spel verkar minst sagt charmiga.
- Dimmor och Borgar (gratis PDF från drivethrurpg.com, eller från bokhandel)
- Drakar och Demoner (2016)
- Dunder och Drakar
- Eon
- Fantasy! (gratis PDF, med en spelbar delmängd regler)
- Gudasaga
- Hjältarnas tid
- Järn
- Kopparhavets Hjältar
- Monster & Magi (gratis PDF finns)
- Mörk Borg
- Saga
- Sagopelet Äventyr
- Svavelvinter
- Svärdets sång
- Svärd och Svartkonst
- Symbaroum
- Trudvang
Jag har inte spelat några av dessa spel! Jag har bara läst tillgängligt material på internet och några andra recensioner men jag tänkte ändå skriva några rader om denna imponerande flora av spel.
Retro
Det finns en uppenbar retro-trend. Well, rollspelen tappade popularitet under 90-talet och det hade säkert en del att göra med att det kom konkurrerande dataspel. Så papper-och-penna-rollspel när 2020 närmar sig är retro redan från början. Men dessutom finns en trend att göra väldigt enkla spel inspirerade av hur rollspel var när hobbyn var i sin linda. Fantasy!, Monster & Magi och Svärd och Svartkonst verkar vara de tydligaste kandidaterna här, och även Drakar och Demoner (2016) är – jämfört med många tidigare DoD-versioner – retro. Jag gillar idén med väldigt enkla spel, men frågan är om det håller i längden (det kanske inte är meningen).
Spelvärldar
Många spel är nära knutna till sina spelvärldar: Eon, Gudasaga, Järn, Kopparhavets Hjältar, Saga, Svavelvinter, Svärdets Sång, Symbaroum, Trudvang. Ofta har dessa ett tydligt nordiskt tema. En del av dessa gissar jag mer handlar om att spela igenom de äventyr som finns, än att bygga en egen lång kampanj. Min erfarenhet från äldre spel (Eon, Khelataar, Western, Viking) är att det kan bli svårt att göra långa varierade kampanjer i alltför historiska och ensidiga världar.
Kort:
- Eons värld Mundana är en värld av gråskalor
- Gudasagar i Midgård bland asar och vaner
- Järn utspelas i nordisk järnålder
- Kopparhavets Hjältar utspelar sig i den gamla Drakar och Demoner-världen Ereb Altor, fast väldigt mycket är sig inte likt
- Mörk Borg är väldigt mörkt
- Saga utspelar sig i en legendarisk medeltid
- Svavelvinter utspelar sig i Trakorien, i gamla Ereb Altor
- Svärdets Sång utspelar sig i en post-apokalyptisk fantasyvärld
- Symbaroum har en egen värld som verkar mycket stämningsfull
- Trudvang är Riotminds nya Drakar och Demoner-värld
Drakar och Demoner
Inte nog med att Drakar och Demoner själv har kommit i många versioner, Kopparhavets Hjältar, Sagospelet Äventry, Svavelvinter och Trudvang har alla tydliga (men olika) DoD-rötter. Så för den som letar efter det nya Drakar och Demoner 2020 är det inte sjävklart. Dessutom finns för fri nedladdning nästan allt gammalt DoD-material, så för den som vill köra DoD 1985 och nöjer sig med PDF så är det fullt möjligt. De flesta gamla äventyren är skrivna för Expert.
Och om Drakar och Demoners gamla spelvärld, Ereb Altor, så är det nu så att:
- Det finns en site erebaltor.se där den gamla världen förvaltas på frivillig basis. Det verkar gå ganska långsamt.
- En del material (Trakorien) har släppts gratis som Den Fria Konfluxen.
- Kopparhavets Hjältar är en tämligen förändrad (utan Trakorien) Ereb-kontinent.
- Chronopia verkar helt borta.
DoD 2016 verkar mest likna DoD 1985 men av det jag läst om det finns det inget som får mig att föredra den nya versionen. Jag tycker för övrigt att DoD alltid har dragits med en del problem som gjort att jag föredragit andra spel (främst olika versioner av D&D och Rolemaster). Så jag skulle nog hellre välja 1985 års DoD med lite husregler (föresten, jag skrev ihop några husregler), eller välja ett annat spel.
Kanske är Expert den bästa DoD-verisonen 2020 om man vill köra gamla äventyr, eller 1985 års DoD den bästa om man vill köra enkel retro-DoD?
Dungeons & Dragons
Dimmor och Borgar refererar till 5e. Det är långt ifrån en översättning av 5e och liknar mindre någon officiell version av Dungeons & Dragons än de andra varianterna. Men gratis nedladdning, och det ser ut att vara ett mysigt spel!
Dunder & Drakar är en svensk version av D&D 4e. De goda människorna som på 80-talet översatte Dungeons & Dragons och gav ut på svenska under Titan Games förefaller ha varit otursförföljda. I början av 2000-talet började de översätta D&D 3e, men det blev inte klart förrän 4e kom ut. Och när de nästan var klara med översättningen av 4e, så kom 5e.
Monster & Magi förefaller vara Sveriges de-facto Retro-klon av D&D. Om du vill spela enkel OSR-D&D på svenska, skaffa Monster & Magi.
Enligt skaparna av Svärd och Svartkonst är reglerna “kompatibla med alla bra versioner av det ursprungliga fantasyrollspelet som Gary Gygax och Dave Arneson skapade” (alltså D&D).
Slutsats
Det finns ett otroligt utbud av svenska fantasy-rollspel, med stor variation. För egen del är jag mest nyfiken på:
- Fantasy! som verkar vara ett elegant, minimalistiskt old-school-spel.
(i pocketformat och tillsammans med “monsterbok” är det ditt för mindre än 200kr) - Hjältarnas tid som verkar vara ett bra spel för den som vill köra sin egen värld.
- Symbaroum som verkar vara en fantastisk spelvärld.
Tankar på detta?
Mer erfarenheter.
Jag fick Fantasy! och jag har läst det med inte spelat det. Jag blir inte sugen på att spela Fantasy! när jag satt mig in i stridssystemet. Det förefaller vara ett stridssystem som gynnar kämpar med rustning och sköld ännu mer än Drakar och Demoner gör. Jag har gjort några regelnoteringar och skissat på ett alternativt stridssystem.
Jag skrev inledningsvis att jag är nöjd med mitt val av D&D 5e. Det är inte helt sant. Jag har lämnat det, och spelat gamla svenska Titan Games D&D (B/E), och nu provar vi Dungeon Crawl Classics.
Jag har köpt Svärd och Svartkonst, och varit spelledare på ett online-konvent för. Det är också en D&D retro-klon, den är väsentligen kompatibel, men den är också väsentligen avskalad/förenkad. Jag rekommenderar alla som vill spela gammal enkel hederlig D&D att köpa och läsa S&S: det finns mycket bra att läsa i boken som är snygg och välredigerad. “Allt ska göras så enkelt som möjligt, men inte enklare!” – det är upp till dig och dina spelare ifall S&S är precis så enkelt som möjligt, eller om det passerat gränsen. Det finns också en tidning Grimoire för S&S med användbart extramaterial, inte minst fler spelbara klasser.
Jag köpte Kopparhavets Hjältar utan direkta planer på att spela det. Det ser ut att vara ett fint spel, en naturlig förbättring av gamla (T100) Drakar och Demoner.
0 Comments.